تخطى للمحتوى
Farm Rush

الخدمات والأعطال والأمن

كل ما المزرعة تكبر، حاجات بتبوظ والحيوانات بتعيا والحرامية بينطوا من السور الخلفي. منطقة الخدمات فيها الناس اللي بتصلّح ده.

المحلالأسعار (محل 1 / 2 / 3)بيصلّح
نجار$400 / $8,000 / $90,000الخشب المكسور
كهربائي$600 / $12,000 / $120,000انقطاع الكهربا (المصانع، السيور، أعمدة النور)
عيادة بيطرية$800 / $15,000 / $150,000الحيوانات العيانة
الصيدلية$500بتبيع دوا البيطري
سباك$2,500 (بعد سكن العمال)المواسير اللي بتسرّب في السكن / القهوة
فني أجهزة كهربائية$3,500 (بعد سكن العمال)التلفزيون / التلاجة / الكاتل البايظ
  • فيه عطل تقريبًا كل 5 دقايق لعب (أول واحد بعد 4). المبنى البايظ بيقف لحد ما صنايعي من نفس المهنة يصلّحه.
  • الشغلانة بتاخد من الصنايعي 60 ث، وبتبقى أسرع 8% مع كل شغلانة عملها (عمرها ما تقل عن 20 ث). لو مفيش صنايعي من المهنة دي، الجيران بيصلّحوها في 3 دقايق.
  • المزرعة الجديدة بتتساب في حالها: المهنة مش بتبوّظ حاجة غير لما محلها يتبني، أو بعد 20 دقيقة لعب واتنين أراضي متشريين ومعاك تمن المحل.
  • الحيوانات العيانة (بس لما يبقى عندك صيدلية): البيطري بيكشف عليهم، وبعدين لازم «تشتري» الدوا من كارت الصيدلية في خلال 4 دقايق وإلا البيت يخسر مستوى. الدوا رخيص في المزرعة الجديدة وبيوصل لسعره الكامل مع كبر المزرعة.

الأمن: كشك الأمن ($3,000، بعد مصنع الأغذية) بيوظف غفرا (أول واحد $1,500 وكل واحد بعده أغلى حوالي 30%). المزرعة بتتقسم لنقط حراسة — نقطة لكل منطقتين — وكل نقطة محتاجة غفير نهار وغفير ليل.

  • الحرامية بيبدأوا أول ما كشك الأمن يبقى ممكن يتبني: أول واحد بعد 5 دقايق لعب، وبعدين كل 170–280 ث.
  • الحرامي بيلم بضاعة (لحد 10) من بيت لمدة 6 ثواني، وبعدين بيهرب بيها وبفلوس: الأكبر بين $60 لكل منطقة بتملكها أو حوالي 45 ث من دخلك، بس عمرها ما تزيد عن 10% من فلوسك.
  • الغفير الصاحي في المكان ده بيطرده. وإنت كمان تقدر — البضاعة بترجع وبتاخد مكافأة ربع اللي كان هياخده (على الأقل $20).
  • في الخريطة المشتركة: لو عندك غفير، بيسألك قبل ما صاحبك يقدر يتابعك جوه مزرعتك.